11th Sep 2008
Eternal Sonata et TCR
Longtemps que je n’ai pas poste quelque chose d’interessant, et ne comptez pas sur ce billet pour changer les bonnes vieilles habitudes.
Juste que ce soir je viens de finir Eternal Sonata (tres bon jeu au passage) et que la fin du jeu, j’entends la vraie fin, apres lecture des credits et tout ca, me laisse perplexe quand a l’efficacite du team de validation des submissions de chez Microsoft.
En effet il semblerait que la fin d’Eternal Sonata debouche sur un softlock (quand plus aucune action a part redemarrer le jeu / console n’est possible) ce qui est gravissime quand on connait la rigueur des TCR (Technical Certification Requierement) de Microsoft avant qu’un jeu puisse etre disponible a la vente.
Bref ca n’a surement fait rire que moi, mais oui, j’ai bien rigole.
Etonnant comme news…. ou pas en fait.
Je suppose que Microsoft était super demandeur de ce genre de soft (tout kawai et tout) donc ils ont dû fermer les yeux.
Pour ma part en ce moment je joue à PURE sur PS3 et c’est trop bien !! J’ai aussi acheté The Force Unleash mais pas encore joué….
Non je ne fais pas que jouer à WoW (juste 90% de mon temps).