Voyons un peu plus loin — Part 1/3
Une fois n’est pas coutume je laisse la parole a quelqu’un d’autre. En effet aujourd’hui ainsi que les deux prochains jours je laisse un peu d’espace a un collegue, VoodooHaust afin qu’il nous fasse part de sa vision sur les futures consoles de salon.
On commence aujourd’hui avec Nintendo, tandis que demain ce sera au tour de Microsoft d’etre decortique, pour enfin finir apres demain avec une analyse sur Sony. Alle je me tais, et bonne lecture.
Par avance je tiens (si si j’y tiens) à remercier L. de m’avoir offert un peu de place pour pouvoir m’exprimer sur un sujet qui me tiens à coeur.
Nous y voici donc !! La ‘nouvelle’ génération de consoles bat son plein. Nintendo, Microsoft et Sony se livrent une guerre afin de s’attirer nos faveurs et surtout celle de nos porte-monnaies.
Les balles, les annonces, les prix et surtout les jeux fusent de toutes parts pour notre plus grand plaisir. Nulle doute que les mois et les années à venir nous réservent des titres phares de plus en plus aboutis et tout ça pour notre plus grand plaisir.
Bien que prématuré, il serait malgré tout intéressant de se demander ce que les trois constructeurs vont nous réserver pour la prochaine génération. Je ne parlerai pas ici de l’aspect technique (je n’ai aucune info hein) mais plutôt dans quel contexte chacun des constructeurs pourrait concevoir sa future machine en expliquant pourquoi. Sans plus tarder commençons….
Nintendo….
…ou l’art de rebondir plus fort. Et oui, combien parmis nous pensaient, à la fin de la génération précédente, que les dés étaient jetés pour le constructeur plus que centenaire ?? A mon avis beaucoup de monde, Sony et Microsoft compris. Rappelez vous, la Gamecube n’a pas eu un succès fulgurant. L’engin faisant trop ‘jouet’, pas assez machine de jeux et les éditeurs/studios boudaient la plateforme. Comme d’habitude seuls les jeux made in Nindento tiraient leurs épingles du jeu avec une réalisations propres, sans compter que Mario et compagnie sont toujours là pour faire vendre.
Donc quand le projet Revolution, nom de code de la Wii à l’époque, a été annoncé, je ne pense pas qu’ils étaient nombreux ceux prêt à parier sur un succès fulgurant. Microsoft et Sony allant même jusqu’à inciter d’en acheter une…. comme seconde console d’appoint bien sûr (”Houuuuu, qu’elle est mimi la pitite machine. Guili guili !! Vi vi, allez acheter une pitite console Nintendo pour faire joujou, ça leur fera plaisir”, c’était à peu près ça le message).
Et pourtant, la Wii et son accéssoire phare, le (la ?? je ne sais plus) Wiimote, ont surpris tout le monde et surtout les deux autres. Je reviendrai pas sur le parti pris ‘casual gamer’ (joueur occasionel) en détail mais le résultat est là : Nintendo a visé juste et son succès prouve encore une fois qu’il a toujours de la ressource. Ceux qui le donnaient pour mort ou presque en ont eu pour leurs frais (je pense faire partie de ces gens là). Les éditeurs ont fini par investir la plateforme (normal vu le nombre de Wii vendues).
Le succès de la Wii est tel qu’il a dépassé le simple cadre du jeu. Des chercheurs se sont ‘amusés’ à détourner l’utilisation de la/du Wiimote pour aboutir à des résultats vraiment étonnants vous n’etes sans doute pas passe a cote de Johnny Lee et ses videos Youtube ou se dernier s’amuse a pousser encore plus loins l’utilisation de la console et de ses etonnantes mannettes.
Ceci nous amène au futur. Une chose est déjà sure : personne ne s’avisera de penser que le constructeur nippon, 4ème société à la bourse de Tokyo, jouera les seconds rôles lors de la prochaine génération.
Une autre chose est sure : l’orientation casual gamer sera au centre de la stratégie Nintendo. Stratégie concrétisée par le retour d’un/une Wiimote 2 et certainement d’autres accessoires tout aussi originaux. [mode supposition on]Des accessoires se rapprochant, dans la forme, à des objets que tout le monde connaît[mode supposition off], la Wii balance board étant un très bon exemple puisqu’il ressemble à s’y méprendre à un pèse personne. Tout ceci dans le but d’attirer toujours plus de nouveaux joueurs et par la même occasion mettre fin à l’hégémonie du joypad, le symbole des hardcore gamers.
Internet sera aussi certainement au coeur de la stratégie Nintendo. Avec la Wii, le constructeur s’essaye déjà aux joies de relier les joueurs dans le monde entier. La prochaine génération sera l’occasion pour lui de clairement marquer ses ambitions de coté.
Un pote du boulot me faisait remarquer qu’il faudrait aussi que la future console Nintendo ait un disque dur et je suis de son avis. L’ajout d’un disque dur serait un grand plus pour les sauvegardes de jeux, le téléchargement de petits jeux, de niveaux supplémentaires, etc. Cependant Nintendo n’est pas du genre à faire comme les autres, et la Wii le prouve, il cherchera toujours à trouver une solution qui lui est propre (mais par quoi peut-on remplacer un disque dur de 20-40 Go ?? de la mémoire ?? 20-40 Go de SDRAM ?? ok, go :) ).
Bref, l’avenir s’annonce positif pour celui que beaucoup pensaient perdu, et par le fait condamne a etre perdant. Bien sûr, personne est à l’abris d’une surprise, la génération actuelle a encore au moins 3-4 ans devant elle et d’ici là beaucoup de choses peuvent arriver. Mais Nintendo a prouvé grace a la Wii qu’il fallait toujours compter AVEC lui. Pour la prochaine génération de consoles c’est sans doute par rapport à lui que se positionneront les autres et non l’inverse.
Je rappellerai enfin qu’à l’inverse des deux autres, la société de Kyoto est le seul constructeur pour qui le jeu vidéo est le seul fond de commerce et qu’à ce titre il sera toujours combatif.
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