MonkeyBlog

Top Spin 3

Ca y’est, il est en vente.
Des centaines de personnes a travers le monde ont achete leur version de Top Spin 3 des le premier jour. Pour tous ces gens, TS3 est un simple jeu de tennis qu’ils attendent depuis un an, mais pour moi ce Top Spin 3 symbolise bien plus que ca. Des mois de boulot, des heures de remise en question, beaucoup de fou rire, et le debut d’une aventure. Top Spin 3 est mon premier pas vers un reve de gamin, vers ces choses qu’on se dit en jouant et sans trop y croire: “un jour je ferais des jeux videos!”. Et voila, quelques annees plus tard, “i’m in the place”.

Beaucoup de choses paraissent normales pour les gens avec qui je travaille, puisqu’ils en ont connu d’autres, mais pour moi, le petit nouveau, tout ca est gigantesque: l’attente du public sur Internet ou dans les magasins, les gens qui vous parlent des heures durant de votre boulot alors que vous ne les connaissiez pas dix minutes avant de prononcer les mots qui font petiller les yeux “bah, moi… ho… je travaille dans un studio de jeu video”, passer dans une salle et tomber par hasard sur son nom dans les credits du jeu, le mal de ventre durant l’attente des retours de la presse et plus tard du public, ouvrir un magazine et etre pri d’un leger doute en tombant sur un article de votre jeu, cotoyer des gens qui ont developpe imagine ou produit certains jeux qui vous ont tant fait reve plus jeune, courrir dans le premier game store du coin pour s’acheter sa version rien qu’a soi afin de verifier si le jeu est sur les borne de test, et si oui, si les gens y jouent, si ils prennent du plaisir…
Tout cela parrait tellement “normal” ou “ridicule” pour les habitues, mais j’espere ne jamais perdre toute cette excitation meme si elle contribue sans doute a faire de moi un debutant.

Au court de cette annee et demi passe chez PAM j’ai bien sur appri enormement, bien plus que je ne le pensais (meme si j’ai encore tout tant a apprendre), mais surtout j’ai grandi. J’ai une approche differente des choses maintenant que je sais comment tout se passe une fois la porte du studio franchie. Ma vision sur les jeux en general a evidemment beaucoup changee, meme si je m’efforce de garder un oeil de joueur et non pas de developpeur une fois rentre a la maison (voir le billet: deformation professionnelle). Ce premier contact, meme si il a su apporter son lot de frustration, m’a ete benefique sur tant de points que je ne prendrais pas le temps d’en faire la liste.

Actuellement, le plan que je me suis fixe, c’est d’ameliorer les connaissances acquises ici, et apprendre, apprendre et encore apprendre pour devenir meilleur.

Un jeu de fait,
Vivement les prochains! ;)

This entry was posted on Friday, June 20th, 2008 at 18:17 and is filed under Gaming, Life. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

« Si on joue le jeu…
Switch User - Recuperer le shell root. »

Leave a Reply

  • Archives

    • November 2008
    • October 2008
    • September 2008
    • August 2008
    • July 2008
    • June 2008
    • May 2008
    • April 2008
    • March 2008
    • February 2008
    • January 2008
    • December 2007
    • November 2007
    • October 2007
  • Categories

    • Blog (8)
    • Coding (11)
    • Gaming (23)
    • Life (33)
    • Other (3)

MonkeyBlog is proudly powered by WordPress | Bob