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Jerks will be jerks.

GamaSutraArticle tres interessant, ce matin, dans les colonnes de Gamasutra.com, qui explique comment et pourquoi le mode online de certains jeux peut a lui seul faire baisser les ventes du titre a cause des joueurs.
En effet il nous ait tous arrive un jour de faire une rencontre malheureuse sur un jeu online, et de faire face a certains etats d’esprits et autres insultes de tout poils, amenant forcement une image negative du online, et donc nous rebutant parfois a vouloir retenter l’experience.
Bref c’est plein d’humour, et surtout plein d’exemples et de clefs pour penser au social design qui permettra aux joueurs de prendre conscience, sans pour autant utiliser la technique dites du “je te mets le nez dedans”, qu’etre un cretin n’est pas profitable a une bonne experience de jeu.
Ce tres bon article se trouve par ici!

This entry was posted on Thursday, April 3rd, 2008 at 11:29 and is filed under Coding, Gaming. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

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