27th Dec 2007

Quadra

QuadraCe n’est pas vraiment une annonce, bien qu’il fallait qu’en ces fetes de fin d’annee je m’autorise un petit cadeau de plus. Mais j’ai l’extreme plaisir, et l’immense joie (je n’en ferais jamais trop) de vous annoncer que le developpement du projet nomme Quadra, qui murit depuis maintenant pres de trois ans dans mon sombre esprit torture, a repri, et n’a jamais ete aussi fourni.
En effet apres une premiere version solo en 2D que je nomme affectueusement la version vPorcasse0.1, puis une ebauche de version 3D avec les mauvais outils, me nous voila (car oui, j’ai trouve des gens assez fou pour vouloir mettre les mains dedans) repartis de plus belle.
Outre la reprise du developpement, je vous annonce aussi que la premiere Milestone (nommee RenderReady) est desormais terminee et fonctionnelle, depuis plusieurs semaines deja. Ainsi la plupart des outils, et du noyau meme du projet sont en place et en phase quasi finale. En gros, ca tourne! ca n’affiche rien mais ca tourne!

Mais le plus fou dans tout ca, c’est que certaines personnes me demandent encore ou en est ce projet qui date de plusieurs annees… et bien cette annonce est pour vous :) en esperant que ca vous plaise, et surtout qu’on s’y tienne plus d’un mois…

2 Responses to “Quadra”

  1. Gautier Says:

    Ca fait plaisir d’avoir quelques nouvelles de ce jeu ! Je me souviens que tu me présentais les idées que tu voulais voir apparaître dans ce jeu… il y a presque 2 ans maintenant.
    Ca doit pas être évident de trouver le temps de le faire avec le stage et tout ce qu’il y a autour.
    Bon dev’

  2. L Says:

    Hey Gautier je ne savais pas que tu passais par la.
    Et bien oui c’est pas super facil de concillier boulot et dev perso, mais comme on a decide de placer Quadra dans la game de dev ‘after work’ on y va plutot tranquillement afin de pas etre vite decu ou de se rendre compte que ca avance pas.
    Content que tu lises mes ptits post en tout cas.
    et Joyeuse chine!

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